Description
Chaque joueur essaie d’enlever à son adversaire toutes les possibilités de coup en prenant ou en bloquant tous ses pions. Il déplace les pions de sa propre couleur uniquement vers l’avant sur une case noire libre. Si une case est occupée par un pion adverse et que la case qui se trouve derrière est libre, le joueur peut sauter par-dessus le pion adverse et celui-ci est pris. Le gagnant est le joueur qui est le dernier à avoir encore des pions sur le damier.
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